মাঠের মধ্যে চিহ্নিত স্থান রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা গতি বাড়াতে তাদের গাড়ি পাড়ি দিতে পারে। গাড়ির পারফরম্যান্স বেশ উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়াতে স্পিড বুস্ট ব্যবহার করা হয় এবং গেমপ্লেতে একজন খেলোয়াড়কে অনেক সুবিধা দিতে পারে।
রকেট লিগ সুপারসনিক অ্যাক্রোব্যাটিক RPBC-এর পরিবর্তন হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল। Psyonix যুদ্ধের গাড়ি তৈরি করেছে। Psyonix এর লক্ষ্যগুলির মধ্যে একটি ছিল বাস্তবতার সাথে আপোস না করে অবাস্তব গাড়ি চালানোর জন্য মজাদার বোধ করা।
ব্যাটেল-কারস তৈরি করার পর, সাইওনিক্স রকেট চালিত গাড়ির সাহায্যে একটি সকার গেম হিসাবে প্রকাশকের কাছে গেমটি বিক্রি করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু তারা সমস্ত প্রকাশকের কাছ থেকে কোনো আগ্রহ পায়নি। তারপরে তারা প্লেস্টেশন নেটওয়ার্কে গেমটি প্রকাশ করতে বেছে নেয়, প্রায় কোনও বিপণন ছাড়াই।
গেমটি দুই মিলিয়নেরও বেশি বার ডাউনলোড হয়েছে। যাইহোক, অন্যান্য প্রকল্পে কাজ করার জন্য স্টুডিওটি এটিকে কিছু সময়ের জন্য রেখেছিল। অন্যান্য প্রকল্পগুলি তহবিল তৈরি করতে সাহায্য করেছিল যা পরবর্তীতে ব্যাটল-কারগুলিতে এটিকে সফল করার জন্য ইনজেকশন দেওয়া হয়েছিল।
রকেট লিগ উন্নয়ন, যা ব্যাটল-কারস প্রকল্প থেকে এসেছে, 2013 সালে শুরু হয়েছিল এবং প্রায় দুই মিলিয়ন ডলার খরচ হয়েছিল। ব্যাটল-কারগুলিকে রকেট লিগে রূপান্তরিত করার জন্য করা কিছু সামঞ্জস্যের মধ্যে এটিকে নতুন হার্ডওয়্যারের জন্য উপযুক্ত করার জন্য ফ্রেম রেট 30 থেকে 60 পর্যন্ত বৃদ্ধি করা অন্তর্ভুক্ত।
আরএল ইস্পোর্টস
মুক্তি পাওয়ার পর ড রকেট লীগ, এটি টুইচ সহ বিভিন্ন স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্মে তুলনামূলকভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। 2016 সালে প্রথম রকেট লীগ চ্যাম্পিয়নশিপ সিরিজ হয়েছিল, যার নগদ পুরস্কার ছিল $55,000। ইন-গেম কসমেটিক আইটেম এবং ক্রেট বিক্রির মাধ্যমে এটি এক মিলিয়ন ডলারেরও বেশি আয় করেছে। তহবিলগুলি প্রধানত অন্যান্য প্রতিযোগিতামূলক ইভেন্টগুলিতে অর্থায়নের জন্য ব্যবহৃত হত, যার ফলে একটি ইস্পোর্ট হিসাবে গেমটির জনপ্রিয়তা বৃদ্ধি পায়।