19 শতকের গোড়ার দিকে চীনা বণিকদের দ্বারা মালয়েশিয়ায় বাজির প্রচলন হয়েছিল। এটি দ্রুত বাসিন্দাদের মধ্যে একটি প্রিয় বিনোদন হয়ে ওঠে। প্রথম আইনি ক্যাসিনো চালু করা হয়েছিল গেন্টিং গ্রুপের একটি উদ্যোগ হিসাবে, যেটি 1969 সালে তান শ্রী লিম গোহ টং দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। তিনি তৎকালীন প্রধানমন্ত্রী টুঙ্কু আবদুল রহমানকে ক্যাসিনো লাইসেন্স দেওয়ার জন্য অনুরোধ করেন এবং 1971 সালে এটি সম্মত হয়। কয়েক বছর পর, অপারেটরটি বড় বড় রিসর্ট এবং হোটেল কমপ্লেক্সে শাখা খোলে। 2004 সালে, ক্যাসিনো ডি গেন্টিং ফার্স্ট ওয়ার্ল্ড হোটেলে তার পরিষেবাগুলি প্রসারিত করে।
ঔপনিবেশিক যুগে ঘোড়দৌড় জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, যখন দেশটি 1800-এর দশকে ব্রিটিশ শাসনের অধীনে ছিল। ঘোড়দৌড় বাজি ধরা তখন থেকে বৈধ, এবং মালয়েশিয়ায় তিনটি ব্যক্তিগত মালিকানাধীন রেসকোর্স রয়েছে। রেসিং অ্যাক্ট 1961 হল মালয়েশিয়ায় ঘোড়দৌড়ের বাজি নিয়ন্ত্রণকারী নিয়ম। যদিও এটি প্রযুক্তিগতভাবে অবৈধ, অনলাইন স্পোর্টস বেটিং ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়। মালয়েশিয়ানরা ইংলিশ প্রিমিয়ার লিগ এবং ব্যাডমিন্টনে বাজি ধরতে পছন্দ করে। প্রযুক্তির আবির্ভাবের জন্য ধন্যবাদ, লক্ষ লক্ষ বাজি ধরার সুযোগ বাস্তবে পরিণত হয়েছে৷ মালয়েশিয়ার সেরা ইস্পোর্টস বেটিং সাইটগুলি বিদেশের মালিকানাধীন এবং পরিচালিত। সাইটগুলি মালয়েশিয়ানদের গ্রহণ করে, তাদের মালয়েশিয়ান রিঙ্গিত (MYR/RM) দিয়ে জমা এবং উত্তোলনের অনুমতি দেয়।
মালয়েশিয়ায় আজকাল খেলাধুলা
বিদেশী ইস্পোর্টস বেটিং সাইটগুলি উল্লেখযোগ্য সংখ্যক মালয়েশিয়ানদের আকর্ষণ করে। এশিয়ান অপারেটররা বেশি উপযুক্ত কারণ তারা MYR ডিপোজিট সমর্থন করে। অন্যান্য পছন্দের বিকল্প হল ইউরোপীয় বুকি। যখন এটি আসে ইস্পোর্টস টুর্নামেন্ট, মালয়েশিয়া ধীরে ধীরে দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়ার একটি উল্লেখযোগ্য ইস্পোর্টস হাবে পরিণত হচ্ছে। মালয়েশিয়া এবং ভিয়েতনাম সামনের সারিতে থাকায় ইস্পোর্ট দৃশ্যটি এই অঞ্চলে সমৃদ্ধ হচ্ছে। তদুপরি, মালয়েশিয়ার খেলোয়াড়রা লিগ অফ লিজেন্ডস, ফোর্টনাইট এবং PUBG মোবাইলে আরও আগ্রহী হয়ে উঠছে।
উল্লেখযোগ্য Dota 2 ইভেন্টগুলির মধ্যে একটি যা দেশে যথেষ্ট দর্শকপ্রিয়তা পেয়েছে 2018 কুয়ালালামপুর মেজর। ইজিজি নেটওয়ার্ক স্টেডিয়াম আজিয়াটা অ্যারেনায় তিন দিনের বেশি সময় ধরে ইভেন্টের আয়োজন করেছিল, যেখানে ভক্তরা প্রতিদিন 12 ঘন্টা বা তার বেশি সময় ধরে থাকবে। ইভেন্টের সাফল্য স্থানীয় কর্তৃপক্ষকে নিশ্চিত করেছে যে eSportsকে গুরুত্ব সহকারে নেওয়া উচিত। 2021 সালের শেষের দিকে, বিশ্বব্যাপী eSports দর্শকের সংখ্যা দাঁড়িয়েছে 550 মিলিয়ন, যার 70% পূর্ব এবং দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া থেকে এসেছে। এটি মালয়েশিয়ার সরকারের জন্য একটি ইঙ্গিত ছিল যদি তারা eSports বেটিং গ্রহণ করে তাহলে তারা যে সম্ভাব্য ট্যাক্স রাজস্ব পেতে পারে।