চীনে মহামারীকে ঘিরে লজিস্টিক চ্যালেঞ্জ কর্মকর্তাদের ইভেন্টটি পুনরায় নির্ধারণ করতে বাধ্য করেছিল। 2021 সালের আগস্টের মধ্যে, Arena of Valor এবং Honor of Kings একটি এস্পোর্টস সর্বোচ্চ ঘোষণা করেছে, কারণ উভয় দৃশ্য AWC 2022-এ একক বিশ্বকাপ ইভেন্টে একত্রিত হয়েছে। 2022 সালের বীরত্বের ইভেন্টের উচ্চ প্রত্যাশিত অ্যারেনা গেমের উভয় ফ্যান বেসকে একত্রিত করবে। ভক্তরা আশা করতে পারেন গেম ডেভেলপার AoV-এর জন্য উত্তেজনাপূর্ণ নতুন আপডেটগুলি প্রবর্তন করবেন। টেনসেন্ট গেমস অনুসারে, আয়োজক একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং ন্যায্য প্রতিযোগিতা আশা করে।
একটি MOBA (মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন যুদ্ধক্ষেত্র) গেম হিসাবে, রাজাদের সম্মান সারা বিশ্ব জুড়ে ভক্ত এবং এস্পোর্টস লিগদের হৃদয় দখল করেছে। প্রাথমিকভাবে, গেমটির বিকাশকারীরা চীনা জনসংখ্যার কাছে পৌঁছানোর দিকে মনোনিবেশ করেছিলেন। একটি বিস্তৃত মাল্টি-মিলিয়ন প্লেয়ার বেস তৈরি করার পরে, গেম নির্মাতা আসল গেমটিকে অভিযোজিত করেছেন, অভিযোজনটিকে "বীরত্বের আখড়াযদিও AoV Honor of Kings স্ট্রাকচার অনুসরণ করেছে, তবে এটি তার নিজস্ব ফ্যান ফলোয়িংও খুঁজে পেয়েছে, যা সারা বিশ্ব জুড়ে লক্ষ লক্ষ ছুঁয়েছে৷ দুটি গেমের প্রধান পার্থক্য হল হিরোদের মধ্যে পার্থক্য৷
AoV-এর জন্য, নির্মাতারা পশ্চিমা বাজারের জন্য বিশেষভাবে হিরো তৈরি করেছেন। 2017 সালে, Honor of Kings প্রতিদিন 80 মিলিয়নেরও বেশি সক্রিয় খেলোয়াড় এবং মাসিক 200 মিলিয়ন সক্রিয় খেলোয়াড় উপভোগ করেছে, যা বিশ্বের আরও জনপ্রিয় গেমের শিরোনামকে ক্যাটপল্ট করেছে। সেই বছর, শিরোনামটি $13.4 বিলিয়ন ডলারের বেশি আয় করেছিল, এটিকে বিশ্বের মোবাইলে উপলব্ধ সর্বোচ্চ উপার্জনকারী গেম করে তুলেছে। 2020 সাল নাগাদ, গেমটি প্রতিদিন 200 মিলিয়নেরও বেশি সক্রিয় খেলোয়াড় উপভোগ করেছে এবং সংখ্যাটি ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে।